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PanelWave
BlogNotizen vom Zeichenbrett

PanelWave Blog

Tutorials, Creator-Porträts, Produktneuheiten und Einblicke ins interaktive Erzählen in Bildern.

Bleistiftskizze einer belebten Buchmessehalle mit einem kleinen Stand, an dem Besucherinnen und Besucher interaktive Comics auf Tablets ausprobieren.
Empfohlen · Community

PanelWave auf der Frankfurter Buchmesse 2026 – Live-Demos am Stand von XPLR: MEDIA

Vom 7. bis 11. Oktober ist PanelWave eines von vier bayerischen Publishing-Projekten am Stand von XPLR: MEDIA in Bavaria in Halle 5.0. Schau bei der Live-Demo vorbei und komm am Freitag zum Vortrag über das PanelWave-JSON-Format für die nächste Generation von Graphic Novels.

Jens Hoppe·5. Okt. 2026· 5 Min.
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Foto von oben: ein Smartphone, ein Tablet und ein Laptop nebeneinander, die alle dasselbe Comic-Panel im Bleistiftstil abspielen.
Produkt-Updates

Der PanelWave Player ist da

Der MIT-lizenzierte Angular-Player ist auf npm: Graph-Navigation mit echtem Zustand, drei Ansichtsmodi samt unendlicher Leinwand, Videopanels, der ComicBalloon-Renderer, funktionierende Hotspots und Varianten, Paywall-Regeln mit Altersprüfung, Tracking mit Einwilligung und eine Plugin-Sandbox. Was drinsteckt, wie du ihn einbettest und was noch offen ist.

Das PanelWave-Team·4. Okt. 2026·11 Min.
Bleistiftskizze eines Chatfensters, das neben einer Comicseite schwebt, während ein Papierroboter Panels daran befestigt.
Produkt-Updates

PanelWave arbeitet jetzt mit deinem KI-Assistenten

PanelWave hat einen MCP-Server. Verbinde Claude, ChatGPT, Cursor oder einen anderen MCP-Client: Er macht aus einem Skript ein Werk, ordnet dein Artwork den Panels zu, lettert, übersetzt, prüft und veröffentlicht – in deinem Namen und nur mit den Rechten, die du ihm gibst.

Das PanelWave-Team·30. Sept. 2026·6 Min.
Foto von oben: ein Zeichentisch mit einem Laptop, der einen mit Bleistift gezeichneten Comic-Editor zeigt, umgeben von Haftnotizen mit Skizzen.
Produkt-Updates

Sommer 2026 im Studio: KI-Importer, Videopanels und das Werkarchiv

Vier Monate, viele Releases: Drehbücher oder fertige Seiten per KI importieren, Videopanels, Comic-Sprechblasen mit Stilkaskade, eine Lokalisierungswerkstatt, die Übersetzungen zurück ins Werk schreibt, Lesetrichter mit Klick-Heatmaps, Stripe-Auszahlungen und portable Werkarchive auf Basis von Schema 1.5.

Das PanelWave-Team·10. Sept. 2026·9 Min.
Bleistiftskizze, die ein verheddertes Spaghetti-Knäuel aus Handlungssträngen einem sauberen, geordneten Graphen aus Comic-Panels gegenüberstellt.
Tutorials

Verzweigte Geschichten ohne Spaghetti

Acht Muster, mit denen eine verzweigte Graphic Novel in PanelWave wartbar bleibt: Fluss, Zustand und Inhalt trennen, Entscheidungen als Dreiklang bauen, früh zusammenführen, Konsequenzen in Variablen speichern und jeden Pfad testen, bevor die Lesenden den einen finden, den du übersehen hast.

Das PanelWave-Team·7. Sept. 2026·14 Min.
Bleistiftskizze einiger fertiger Panel-Zeichnungen, die auf ein leeres doppelseitiges Layout gelegt werden, mit einem kleinen Verzweigungspfeil.
Tutorials

Erste Schritte mit dem PanelWave CMS

Erstelle deine erste interaktive Graphic Novel in unter 30 Minuten: Werk anlegen, Artwork hineinziehen, mit echten Comic-Sprechblasen lettern, eine Entscheidung einbauen, den Story-Graph verbinden, übersetzen und eine teilbare Vorschau veröffentlichen.

Das PanelWave-Team·1. Sept. 2026·12 Min.
Ein Comic-Panel in der Mitte mit vier Kopien davon: in hohem Kontrast, als Schallwellen vorgelesen, mit einem Tastaturfokus-Rahmen und verschwommen hinter einer Inhaltswarnung.
Technik

Barrierefreiheit ab Werk: Was das für PanelWave bedeutet

Tastaturnavigation, Screenreader, reduzierte Bewegung, Inhaltswarnungen: Warum wir all das vom ersten Tag an in Format, Player und CMS eingebaut haben, statt es später anzuschrauben. Was die Lesenden davon haben, was Creators tun müssen und was noch offen ist.

Das PanelWave-Team·25. Aug. 2026·11 Min.
Handgezeichneter Story-Graph auf Karopapier: Reihen von Comic-Panel-Knoten, durch Pfeile verbunden, mit rot gestrichelten bedingten Verbindungen, die abzweigen und wieder in den Hauptpfad münden.
Technik

Wie wir die Engine für die Graph-Navigation entworfen haben

Ein Blick unter die Haube der Navigationsschicht im Player, wo Panels Knoten sind und Kanten Bedingungen tragen: die Flow-Engine, der flache Variablenkontext, JSON Logic, das im Zweifel geschlossen scheitert, Prioritäten, geerbte Übergänge und Kamerafahrten, das Zurückblättern und die Graphanalyse, die auch das CMS nutzt.

Das PanelWave-Team·5. Aug. 2026·13 Min.
Eine gerade Reihe von Comic-Panels, durch Pfeile verbunden, mit einem Umweg, der an einer Tür abzweigt und zwei Panels später wieder in die Reihe mündet, gezeichnet von einer Hand mit Bleistift.
Hinter den Kulissen

Warum graphbasierte Navigation?

Jeder digitale Comic muss zuerst eine Frage beantworten: Was entscheidet, welches Panel als Nächstes kommt? Print sagt: die Seitenreihenfolge. Motion-Comics sagen: die Timeline. PanelWave sagt: ein Graph. Warum diese Wahl den Lesenden besser dient als beide Alternativen – und warum sie eine lineare Geschichte nichts kostet.

Das PanelWave-Team·3. Juli 2026·9 Min.
Bleistiftskizze von fünf Stufen, die zu einem Globus hinaufführen; auf jeder Stufe ein Comic-Panel mit einer Sprechblase.
Tutorials

Mehrsprachig veröffentlichen in 5 Schritten

Von der Ausgangssprache bis zur Sprachaufnahme: So veröffentlichst du eine Graphic Novel mit PanelWave in mehreren Sprachen. Sprachen festlegen, Texte extrahieren und übersetzen, Dateien mit Übersetzerinnen und Übersetzern austauschen, Artwork und Audio lokalisieren und jede Sprache vor dem Veröffentlichen prüfen.

Das PanelWave-Team·30. Juni 2026·10 Min.
Eine Comicseite, deren Panels sich vom Papier lösen und zu einer verzweigten Karte neu anordnen; ein Panel, eine regnerische Straße bei Nacht, läuft auf einem Smartphone in der Hand einer lesenden Person.
Hinter den Kulissen

Warum es PanelWave gibt

Zwanzig Jahre lang hatten digitale Comics zwei Optionen: die gedruckte Seite aufs Smartphone schrumpfen oder die Geschichte in ein Video verwandeln, bei dem die Lesenden das Steuer aus der Hand geben. PanelWave ist der dritte Weg: ein offenes Format, ein Open-Source-Player und ein Studio für interaktive Graphic Novels. Der erste Beitrag in diesem Blog erklärt, wie das Ganze aufgebaut ist und warum.

Jens Hoppe·15. Juni 2026·7 Min.

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