Zeigen statt versprechen
So sieht ein PanelWave-Werk aus
Unser erstes Beispiel ist eine echte Produktion: der Auftakt von TARMAC, einer Sci-Fi-Komödie von Peak State Entertainment. Weitere Beispiele folgen, sobald unsere Founding Creators ihre ersten Werke veröffentlichen.
Auszug aus TARMAC – Episode 1 – „Pilot“. Abdruck mit freundlicher Genehmigung.
Entwickelt von Albert Bozesan & Robert Sladeczek · Original-Figurendesigns, von Hand gezeichnet von Ariane Emmerich
Nach der Webserie mit Chris Auber & Martina Peroni
©2026 Peak State Entertainment GmbH. Alle Rechte vorbehalten.
Sci-Fi-Komödie · Verschwörungssatire · linear
T.A.R.M.A.C.
Time Anomaly Research and Matter Acceleration Center
Nacht. Ein verschwörungsbesessener Vater stürmt ins Zimmer seiner Tochter Nina: Das Mutterschiff ist zurück. Aluhut gefaltet, Kakao eingeschenkt – und schon jagen die beiden einem pinken Licht über die Landstraße hinterher. Direkt auf einen abgeriegelten Militärflugplatz zu, wo sich ein UFO als etwas ganz anderes entpuppt.
Der Pilot-Auszug ist unser Praxistest. Wir haben ihn aus dem Drehbuch importiert, für fünf Bildschirme gesetzt, Panel für Panel animiert und als portables Werkarchiv exportiert – die komplette Pipeline an einer echten Produktion.
- Panels
- 38
- Videopanels
- 14
- Live-Text-Sprechblasen
- 22
- Bildschirmlayouts
- 5
Panelsaus dem Auszug
Videoeins von 14 animierten Panels
Layoutsdieselben Panels, fünf Formate
| Format | Seiten |
|---|---|
| Smartphone hochkant | 23 |
| Desktop quer | 15 |
| Tablet hochkant | 11 |
| A4 hochkant (Druck) | 6 |
| Großbildschirm | 4 |
38 Panels, für jeden Bildschirm neu angeordnet: 23 Smartphone-Seiten zum bequemen Lesen von oben nach unten, 4 Großbild-Seiten für den Fernseher – und ein A4-Layout für den Druck.
MIT · läuft im Browser
Beispielwerke für den Open-Source-Player
Für Entwicklerinnen und Entwickler: Die Format-Dokumentation enthält Beispiel-Manifeste ↗
Jede große Geschichte beginnt als Skizze.
Öffne das Zeichenbrett und fang mit deinem Skript an – so gelingt der Einstieg am leichtesten. Oder starte mit dem, was du schon gezeichnet hast: Panelbilder, Videoclips oder Seiten ohne Lettering. Setz Sprechblasen, bring die Geschichte in Form und sieh zu, wie dein erstes Kapitel auf dem Bildschirm läuft.