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PanelWave
Fonction 05sur 08 · Variantes

Une case, plusieurs montages

Variantes : la bonne version pour chaque lecteur

Certaines scènes ont besoin de plus d’une version. Un combat adouci pour les plus jeunes, sans concession pour les autres. Une cicatrice laissée par un choix antérieur. Une bulle de pensée qui change une fois l’indice trouvé. Une variante, c’est une autre version d’une case, associée à une règle ; quand un lecteur arrive sur la case, la première règle qui s’applique l’emporte.

Croquis au crayon : la même case d’action dessinée trois fois, d’intensité croissante, disposée comme sur un cadran.
Fig. 5Comment ça marche
Fig. 5 — VariantesUne case, plusieurs versions. Une variable — choisie par le lecteur, fixée par votre site ou par un choix antérieur — décide de la version affichée.
règle applicable l’emporte
1re
réévaluation
en direct
variantes par case
∞
NomenclatureVariantes

En détail

Ce que vous obtenez

01

Des règles sur les variables

Chaque variante porte une condition sur les variables de votre histoire — intensité, âge, un choix, un indice trouvé. Les variantes sont vérifiées dans l’ordre : la première qui s’applique l’emporte ; sinon, la case de base s’affiche.
02

Tout remplacer

Calques du dessin, bulles, zones interactives, son, vidéo, timing — une variante remplace précisément ce que vous modifiez.
03

Laisser les lecteurs choisir l’intensité

Posez la question une fois au début (« Quelle intensité pour les scènes de combat ? ») ou proposez le réglage dans les paramètres du PanelWave Player — toutes les cases à variantes s’y conforment.
04

Transmettre les données de votre site

Vous intégrez une œuvre dans votre propre boutique ou plateforme ? Votre site peut transmettre une valeur vérifiée — comme l’âge du lecteur — au PanelWave Player, sous forme de variable en lecture seule.
05

Réagit en direct

Les variantes sont réévaluées dès qu’une variable change, si bien qu’un choix peut transformer la case suivante.
06

Construites et testées dans l’éditeur

Un générateur de règles liste vos variables, « Copy from panel » vous donne une longueur d’avance, et des scénarios d’aperçu vous montrent chaque version avant vos lecteurs.
Une version plus douce d’une case, choisie par une variable de lecteur
"ambush": {
  "layers": [{ "id": "art", "kind": "image", "assetId": "img-ambush-full" }],
  "variants": [{
    "id": "gentle",
    "when": { "==": [{ "var": "reader.intensity" }, "gentle"] },
    "overrides": {
      "layers": [{ "id": "art", "kind": "image", "assetId": "img-ambush-gentle" }]
    }
  }]
}
Qui y gagneCréateurs · éditeurs · lecteurs

Ce que cela change pour vous

Pour les créateurs

Gardez votre scène sans compromis — et proposez une version plus douce sans faire deux livres.

Candidater comme Founding Creator

Pour les éditeurs

Des éditions adaptées à l’âge et des versions pour la classe à partir d’un seul original.

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Pour les lecteurs

Choisissez l’intensité de l’histoire — et voyez vos choix laisser leur empreinte.

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NotesQuestions et documentation

Questions

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Toute grande histoire commence par une esquisse.

Ouvrez la table à dessin. Partez de votre scénario (le plus simple) ou des dessins que vous avez déjà : images de cases, clips vidéo, planches sans lettrage. Ajoutez les bulles, construisez l’histoire et regardez votre premier chapitre prendre vie à l’écran.