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PanelWave
À proposCartouche

Conçu à Munich

Nous bâtissons le standard ouvert du récit graphique interactif

Pour que les créateurs racontent des histoires plus riches — et que les lecteurs les vivent à leur façon.

Photo vue de dessus d’une table à dessin : des croquis de BD, un ordinateur portable affichant des schémas au crayon proches du code, et une tasse de café.
HistoirePourquoi PanelWave existe

Pendant des années, la BD numérique n’a connu que deux voies : des pages imprimées maladroitement redimensionnées, ou des vidéos qui privent le lecteur de la maîtrise de sa lecture. Aucune ne nous convenait.

Le roman graphique mérite une troisième voie : préserver l’art de la case tout en donnant aux lecteurs les commandes qu’ils attendent des médias d’aujourd’hui. Offrir aux créateurs de vrais outils, sans jamais leur retirer la propriété de leurs contenus.

Nous avons donc construit PanelWave : un format JSON ouvert, un lecteur open source et un studio professionnel. Le format et le lecteur sont gratuits et sous licences permissives. Le studio, c’est ce qui nous fait vivre. Chaque créateur y prend ce dont il a besoin, ni plus ni moins.

Ouvert dans son cœur, professionnel quand il le faut : pour nous, c’est le bon modèle pour la prochaine génération de romans graphiques.

« Un grand roman graphique, c’est la somme d’une multitude de petites décisions justes. PanelWave CMS aide à leur donner vie. »
Jens Hoppe
Fondateur, PanelWave

Mission

Donner aux créateurs les moyens de raconter des histoires graphiques dynamiques, interactives et multilingues — et d’en vivre — grâce à une technologie ouverte et accessible, qui respecte autant les créateurs que les lecteurs.

Vision

Devenir le standard universel des romans graphiques interactifs — ce que l’EPUB est devenu pour le livre numérique — avec un studio professionnel qui simplifie la création.

Valeurs

Ouverture. Les créateurs d’abord. Accessibilité. Performance. Monétisation équitable. Pas des slogans : des arbitrages que nous faisons chaque semaine.

ÉquipePetite équipe, concentrée, qui avance
Jens Hoppe, fondateur de PanelWave

Photo : picturepeople

Fondateur et responsable technique

Jens Hoppe

Jens Hoppe a fondé PanelWave. Profil technique, il compte près de trente ans d’expérience dans la gestion de contenu et les logiciels sociaux. En 1999, il a cofondé l’éditeur de CMS web CONTENS Software ; il a aussi bâti des plateformes communautaires qui réunissent des centaines de milliers de membres. Avec PanelWave, il publie un format ouvert, un lecteur open source et un studio professionnel pour la prochaine génération de romans graphiques.

Vous voulez travailler avec nous — comme créateur, contributeur ou partenaire ? Contactez-nous

LieuRuffini Creative Hub, Munich
Croquis au crayon en plongée sur la vieille ville de Munich : l’immeuble d’angle Ruffinihaus aux toits au crayon rouge, des arbres lavés de bleu et les tours de la Frauenkirche à l’arrière-plan.
Conçu ici, à Munich — dans les bureaux du Creative Hub de la Ruffinihaus

Une table à dessin dans le vieux Munich

PanelWave est installé au RUFFINI Creative Hub, Sendlinger Straße : un immeuble qui réunit quelque 25 entreprises créatives au cœur de Munich. L’Europe a l’une des plus riches traditions de bande dessinée au monde. Pour nous, elle doit aussi en construire les outils.

PanelWave
c/o RUFFINI Creative Hub · Sendlinger Straße 1 · 80331 München · Deutschland
UEHébergementHall 5.0, A71 · Frankfurter Buchmesse
ChiffresPanelWave en bref
version du format ouvert
1.7
licence du lecteur et du SDK
MIT
lignes de code
370k+
fondé à Munich
2026

Notre parcours

D’un brouillon JSON à un format, un lecteur et un studio en moins d’un an.
  1. T1 2026

    Concept et business plan ; spécification du format JSON 1.0

  2. T2 2026

    Spécifications du lecteur et du studio ; rédaction du site web et de la documentation

  3. Juillet 2026

    Format 1.1–1.4 : cases vidéo, préréglages de style, récitatifs, canevas infini ; importeurs de scénarios et de planches

  4. Août 2026

    Studio sur une infrastructure européenne ; intégration de Stripe Connect ; format 1.5 avec archives d’œuvre portables

  5. Septembre 2026

    Lecteur open source sur npm ; format 1.6 ; passerelle MCP pour assistants IA en ligne ; PanelWave sélectionné pour le stand XPLR: MEDIA in Bavaria

  6. 1er octobre 2026

    Lecteur public en ligne ; pont MCP publié sur npm

  7. 6 octobre 2026

    Lancement public de panelwave.org, de la documentation et du format ouvert

  8. 7–11 octobre 2026

    Frankfurter Buchmesse, Hall 5.0, A71 : bêta du studio pour la première cohorte, programme Founding Creators, conférence le 9 octobre

  9. T4 2026

    Les Founding Creators publient leurs premières œuvres ; l’Anthology entre en production ; catalogue peoplecomics.com

  10. T1 2027

    Facturation, Work Pass et paiements des lecteurs ; PanelWave Anthology Vol. 1

  11. 2027+

    Lancement public du studio, plugins, formation

Construisons ensemble l’avenir du roman graphique.

Créateur, lecteur, contributeur ou partenaire — il y a une place pour vous.