Novedades del producto
Verano de 2026 en el estudio: importadores con IA, viñetas de vídeo y el archivo de obra

Cuatro meses de novedades: importadores con IA para guiones y páginas terminadas, viñetas de vídeo, bocadillos de cómic con estilos en cascada, un taller de localización de ida y vuelta, analíticas del embudo de lectura con mapas de calor de clics, pagos con Stripe y archivos de obra portátiles con el esquema 1.5.
Entre mediados de mayo y mediados de septiembre, el CMS dejó de ser solo un editor completo para convertirse en un estudio que ya usan nuestros primeros creadores. Aquí repasamos lo que hemos lanzado, más o menos en el orden en que te lo encuentras al montar una obra. Todo está disponible hoy en la beta cerrada.
Empieza con un guion o con páginas terminadas
Dos importadores nuevos acaban con el miedo al lienzo en blanco. El importador de Fountain lee un guion y una pasada de IA propone capítulos, escenas, viñetas y diálogos. Tú lo corriges en un árbol de estructura y, después, una pasada de maquetación coloca los bocadillos en unas páginas de partida. El resultado es una obra real y editable, no una vista previa.
El importador de páginas funciona al revés: suelta imágenes de páginas terminadas y un modelo de visión detecta los rectángulos de las viñetas y el orden de lectura. Revisas cada corte, corriges lo que haya fallado y el importador recorta cada viñeta como un recurso sin bordes y reconstruye las páginas en el formato que elijas. El escalado opcional con IA se descuenta de un saldo de créditos que puedes consultar antes de confirmar.
Ambos importadores consumen una cuota mensual de IA, se pueden reanudar y, al terminar, te llevan directamente al editor.
Viñetas de vídeo y bocadillos con estilos en cascada
El esquema 1.1 introdujo capas de vídeo con modos de reproducción y de inicio, bucles, reproducción ping-pong con variantes inversas generadas por el worker de transcodificación, y fotogramas de póster. El editor previsualiza el vídeo en línea, el cabezal de la línea de tiempo controla la reproducción y, en la vista de página, el reproductor encadena los vídeos y avanza solo al ritmo del contenido multimedia.
Los bocadillos se dibujan ahora con el mismo motor ComicBalloon que usa el reproductor, con nueve tipos de bocadillo, incluido el cartucho de narrador de esquinas rectas. El estilo baja en cascada: de los valores predeterminados de la obra al ajuste de cada personaje y al retoque de cada bocadillo. El esquema 1.3 añade estilos de texto y preajustes de bocadillo reutilizables, que se citan por su nombre. Haces clic para colocar un bocadillo y ya estás escribiendo; el tamaño se ajusta solo y coincide píxel a píxel con el reproductor.
El lienzo infinito (esquema 1.4)
Las viñetas pueden vivir en un único plano continuo, con movimientos de cámara definidos a lo largo del grafo narrativo. El Canvas Layout Board maqueta tiras de webtoon o mundos 2D libres, muestra el ritmo con medidores de separación y admite modos de revelado y decoraciones con parallax. Le dedicamos un artículo propio en julio; lo incluimos aquí para que la lista esté completa.
Un editor que perdona
- Deshacer y rehacer ilimitados en el lienzo, el árbol de estructura y el inspector, con panel de historial y paleta de comandos.
- Guías de alineación magnéticas al mover y redimensionar viñetas; un lienzo preparado para pantallas HiDPI.
- Copiar y pegar viñetas con selección múltiple, insertar en una posición concreta y mover un bocadillo a otra viñeta desde el menú contextual.
- Formatos de página admitidos por obra: móvil vertical, tableta, escritorio, impresión A4 y US, vídeo 16:9. La primera imagen que sueltas en una viñeta se ajusta automáticamente en todos los formatos.
- Variantes de viñeta: contenido alternativo que se elige según las variables del lector; el reproductor aplica la primera que coincide.
- Las zonas interactivas se guardan tal como las define el esquema y el reproductor las ejecuta: ir a una viñeta, asignar variables, abrir extras, abrir una ventana modal.
- Una superposición con los atajos de teclado, una pestaña de accesibilidad en el inspector y un tema de alto contraste.
Recursos que se organizan solos
Arrastra archivos desde el escritorio a la biblioteca, o directamente al lienzo para crear viñetas y capas en un solo gesto. Los recursos se archivan en carpetas, y un selector de recursos reutilizable permite que personajes y extras enlacen recursos de la biblioteca en lugar de volver a subirlos. Cada imagen genera una serie de variantes WebP adaptables, de 640 a 2560 píxeles, y los manifiestos entregan el tamaño adecuado para cada pantalla. Cuando Preflight detecta una imagen demasiado grande, un clic la optimiza en segundo plano y el bloqueo de publicación desaparece solo.
Un taller de localización de ida y vuelta
El taller extrae todas las cadenas localizables de la obra, te deja traducirlas y vuelca el resultado en el contenido. La traducción automática con DeepL rellena un idioma entero de una pasada, y lo confirmas con un clic; y el intercambio en CSV o XLIFF 1.2 permite que un traductor externo o una herramienta TAO haga el trabajo. La memoria de traducción, un glosario por obra con comprobaciones de coherencia terminológica, las etiquetas de uso y la detección de traducciones desactualizadas mantienen en orden las obras grandes. La localización de audio ya usa el pipeline real de TTS (texto a voz), con vista previa de la forma de onda y recorte no destructivo por bocadillo.
Analíticas que sirven para actuar
El panel de control funciona sobre un pipeline de agregación real: tendencias, un embudo de lectura, interacción por viñeta, segmentos por dispositivo e idioma, comparación con el periodo anterior, desgloses y exportación a CSV. Las sesiones del reproductor, las visualizaciones de viñetas y las lecturas completadas llegan a través de un beacon público reforzado. Lo último: un mapa de calor de clics en las zonas interactivas de cada viñeta, generado a partir del flujo de eventos sin procesar, para que veas dónde toca de verdad tu público.
Dinero, sin trampas
Stripe Connect ya funciona: conectas tu propia cuenta y los productos, cupones y precios regionales en varias monedas se sincronizan con ella; los webhooks mantienen ambos lados al día. Un mapa visual del muro de pago muestra qué ve el público con cada regla, y el simulador de derechos de acceso abre el reproductor con el perfil de lector que quieras. El reproductor ya limita la lectura según los derechos de acceso reales. Del lado de la plataforma, los límites de los planes y el Work Pass de pago único ya se aplican y se pueden comprar en la propia aplicación.
Publicación, vistas previas y archivos portátiles
La publicación muestra las fases reales del pipeline, sigue adelante aunque cierres la pestaña del navegador y protege las publicaciones forzadas. Las versiones incluyen notas, una comparación lado a lado y una vista previa de reversión con los cambios y el tiempo estimado. Preflight ofrece correcciones automáticas por lotes y enlaces directos desde cada incidencia a la viñeta que la causó. Una publicación de vista previa genera un enlace público que cualquier revisor puede abrir sin cuenta.
El esquema 1.5 añade carpetas de recursos y un bloque de localización de primer nivel, justo lo que necesita una obra completa para viajar. El nuevo archivo de obra exporta un zip autónomo con el manifiesto, un archivo auxiliar y todos los originales con sus variantes. Impórtalo en cualquier sistema PanelWave o en otro equipo y todas las referencias se reasignan en una sola transacción. Las exportaciones, además, admiten ahora tareas por lotes, preajustes y reintentos con opciones.
Seguridad de la cuenta y de tus datos
Autenticación en dos pasos opcional con códigos de recuperación, un registro de sesiones en el servidor con cierre de sesión individual, cambios de correo electrónico verificados, subida de avatar y eliminación de la cuenta en autoservicio, con un periodo de gracia de 30 días. Las tareas de retención borran los eventos de analítica sin procesar a los 24 meses y las sesiones inactivas a los 90 días.
Lo que viene
La composición de las viñetas de vídeo en las exportaciones, el marketplace de plugins y una beta más abierta. Si quieres entrar pronto, la puerta es el programa Founding Creators, y la página de contacto te indica el camino.

