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PanelWave
Función 04de 08 · Grafo narrativo

Lo lineal es perfecto. Ramificar es posible.

Grafo narrativo: lineal hoy, con ramificaciones cuando quieras

La mayoría de las historias son lineales, y la mayoría de los creadores empezarán así. En PanelWave eso no cuesta nada: cada capítulo es un grafo, y un cómic lineal es simplemente una cadena de viñetas, conectada automáticamente al importar un guion o páginas. Cuando una historia pide más, el mismo grafo permite una decisión, un desvío que vuelve al arco principal o un final distinto.

Boceto a lápiz de viñetas de cómic clavadas en papel cuadriculado, unidas con un hilo en línea recta, con una ramificación opcional dibujada en rojo.
Fig. 4Cómo funciona
Fig. 4 — Grafo narrativoCada capítulo de PanelWave es un grafo, y un cómic lineal no es más que una cadena. Ramas, desvíos y finales están ahí cuando tu historia los pida.
grafo por capítulo
1
ámbitos de variables
5
código necesario
0
DespieceGrafo narrativo

En detalle

Qué obtienes

01

Lineal por defecto

Al importar, las viñetas se conectan solas en orden de lectura. No tienes que ver el grafo si no quieres.
02

Decisiones sin código

Una zona interactiva fija una variable o salta directamente; las conexiones la comprueban. Además, cuando hay más de un camino abierto, aparece un botón «Decisiones».
03

Desvíos que vuelven

Escenas opcionales, callejones laterales y flashbacks que regresan al arco principal: estructuras habituales del grafo.
04

Finales y memoria

Las variables recuerdan lo que hizo quien lee durante un capítulo, una sesión o entre visitas; las condiciones deciden a qué final llegan. Al navegar hacia atrás se restauran la posición y las decisiones.
05

Ve todos los caminos

Un editor visual de grafos con un constructor de condiciones sin código, validación de viñetas inalcanzables y callejones sin salida, y escenarios de vista previa para recorrer cualquier rama.
06

Descubre qué camino sigue tu público

El embudo de lectura muestra dónde se abandona la lectura; los mapas de calor de las zonas interactivas, qué se ha tocado.
Un capítulo lineal es una cadena de conexiones (panelwave.json)
"graph": {
  "entry": "p1",
  "edges": [
    { "from": "p1", "to": "p2" },
    { "from": "p2", "to": "p3", "transition": { "type": "fade" } }
  ]
}
Quién ganaCreadores · editoriales · lectores

Lo que significa para ti

Para creadores

Cuenta tu historia lineal exactamente como la planeaste, y añade un desvío o un final opcional más adelante, si algún día quieres.

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Para editoriales

Cómics educativos ramificados y ediciones interactivas con la misma herramienta que tus títulos habituales.

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Para lectores

Historias que te dejan elegir, y que recuerdan lo que elegiste.

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NotasPreguntas y documentación

Preguntas

Lee la documentación

Toda gran historia empieza con un boceto.

Abre la mesa de dibujo y empieza por tu guion (la vía más sencilla) o por el arte que ya tienes: imágenes de viñetas, clips de vídeo o páginas sin rotular. Añade bocadillos, da forma a la historia y mira tu primer capítulo ya en pantalla.