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PanelWave
NosotrosCajetín

Hecho en Múnich

Construimos el estándar abierto para la narrativa gráfica interactiva

Para que quien crea cuente historias más ricas, y quien lee las viva a su manera.

Foto cenital de una mesa de dibujo con bocetos de cómic, un portátil que muestra diagramas a lápiz parecidos a código y una taza de café.
HistoriaPor qué existe PanelWave

Durante años, el cómic digital solo ha conocido dos caminos: encajar a duras penas la página impresa en la pantalla o convertirse en vídeos que le quitan el control a quien lee. Ninguno nos convencía.

La novela gráfica merece un tercer camino: uno que conserve el arte de la viñeta y dé al público el control que espera de cualquier medio actual. Uno que dé a los creadores herramientas de verdad y deje su contenido en sus manos.

Por eso creamos PanelWave: un formato JSON abierto, un reproductor de código abierto y un estudio profesional. El formato y el reproductor son gratuitos y con licencias permisivas. Del estudio vivimos nosotros. Cada creador usa tanto o tan poco del conjunto como quiera.

Creemos que esta combinación, abierta en la base y profesional cuando hace falta, es la fórmula adecuada para la nueva generación de novelas gráficas.

«Una gran novela gráfica es la suma de muchas decisiones pequeñas y acertadas. El software PanelWave CMS ayuda a dar vida a esas decisiones».
Jens Hoppe
Fundador de PanelWave

Misión

Que los creadores puedan contar historias gráficas dinámicas, interactivas y multilingües, y ganar dinero con ellas, gracias a una tecnología abierta y accesible que respeta a quien crea y a quien lee.

Visión

Ser el estándar universal de la novela gráfica interactiva, lo que EPUB es para el libro electrónico, con un estudio profesional que haga fácil crear.

Valores

Apertura. Los creadores primero. Accesibilidad. Rendimiento. Monetización justa. No son eslóganes: son los criterios con los que decidimos cada semana qué priorizar.

EquipoPequeño, centrado y con ritmo
Jens Hoppe, fundador de PanelWave

Foto: picturepeople

Fundador y responsable técnico

Jens Hoppe

Jens Hoppe es el fundador de PanelWave. Es fundador técnico, con casi treinta años de experiencia en gestión de contenidos y software social. En 1999 cofundó CONTENS Software, empresa de CMS web, y ha creado plataformas de comunidad con cientos de miles de miembros. Con PanelWave publica un formato abierto, un reproductor de código abierto y un estudio profesional para la próxima generación de novelas gráficas.

¿Quieres trabajar con nosotros como creador, colaborador o socio? Ponte en contacto

LugarRuffini Creative Hub, Múnich
Boceto a lápiz del casco antiguo de Múnich visto desde arriba: el edificio esquinero Ruffinihaus con tejados en lápiz rojo, árboles con aguada azul y las torres de la Frauenkirche detrás.
Hecho aquí, en Múnich, en las oficinas del Ruffinihaus Creative Hub

Una mesa de dibujo en el casco antiguo de Múnich

PanelWave trabaja desde el RUFFINI Creative Hub, en la Sendlinger Straße: un edificio que reúne a unas 25 empresas creativas en pleno centro de Múnich. Europa tiene una de las tradiciones de cómic más ricas del mundo; creemos que también debería crear sus herramientas.

PanelWave
c/o RUFFINI Creative Hub · Sendlinger Straße 1 · 80331 München · Deutschland
UEAlojamientoPabellón 5.0, A71 · Frankfurter Buchmesse
DatosPanelWave de un vistazo
versión del formato abierto
1.7
licencia del reproductor y el SDK
MIT
líneas de código
370k+
fundada en Múnich
2026

Nuestro recorrido

De un borrador JSON a un formato, un reproductor y un estudio en menos de un año.
  1. T1 2026

    Concepto y plan de negocio; especificación del formato JSON 1.0

  2. T2 2026

    Especificaciones del reproductor y del estudio; redacción del sitio web y la documentación

  3. Julio de 2026

    Formato 1.1–1.4: viñetas de vídeo, estilos predefinidos, cartuchos de narrador, el lienzo infinito; importadores de guiones y de páginas

  4. Agosto de 2026

    El estudio, en infraestructura de la UE; integración con Stripe Connect; formato 1.5 con archivos de obra portables

  5. Septiembre de 2026

    Reproductor de código abierto en npm; formato 1.6; pasarela para asistentes de IA (MCP) en marcha; seleccionados para el stand de XPLR: MEDIA in Bavaria

  6. 1 de octubre de 2026

    Lector público en línea; el puente MCP en npm

  7. 6 de octubre de 2026

    Lanzamiento público de panelwave.org, la documentación y el formato abierto

  8. 7–11 de octubre de 2026

    Frankfurter Buchmesse, pabellón 5.0, A71: beta del estudio para la primera promoción, programa Founding Creators, charla el 9 de octubre

  9. T4 2026

    Los Founding Creators publican sus primeras obras; la Anthology entra en producción; catálogo de peoplecomics.com

  10. T1 2027

    Facturación, Work Pass y pagos de lectores; PanelWave Anthology Vol. 1

  11. 2027+

    Lanzamiento público del estudio, plugins, formación

Construye con nosotros el futuro de la novela gráfica.

Como creador, lector, colaborador o socio: hay un camino para ti.