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PanelWave
Función 01de 08 · Hecho para pantallas

¿Por qué quedarte con un viejo formato de imprenta?

Hecho para pantallas, no embutido en ellas

Una página impresa es un rectángulo fijo: muda, quieta, de un solo tamaño. En el móvil obliga a pellizcar y ampliar sin parar. Una pantalla puede hacer más: maquetar las mismas viñetas para cada dispositivo, dejar que una viñeta se mueva, darle sonido a una escena, dejar que el público toque y elija. PanelWave conserva el arte y el ritmo del cómic y le añade lo que mejor saben hacer las pantallas.

Foto cenital: una página de cómic impresa y, a su lado, un móvil, una tableta y un monitor que muestran las mismas viñetas reorganizadas para cada pantalla.
Fig. 1Cómo funciona
Fig. 1 — Hecho para pantallasEl mismo dibujo. En pantalla se adapta, se mueve, suena y reacciona, y aun así puedes exportarlo a imprenta.
formatos de salida
11
transiciones de viñeta
7
buses de audio
4
DespieceHecho para pantallas

En detalle

Qué obtienes

01

Una obra, once maquetaciones

Móvil en vertical, tableta, escritorio, pantalla grande, cuadrado, horizontal flexible, A4 y US Letter (vertical y horizontal) y vídeo 16:9. Cada formato tiene su propia maquetación de página con las mismas viñetas: el reproductor elige la adecuada y vuelve a elegir cuando giras el dispositivo.
02

Vista de página y vista de viñeta

Quien lee ve la página entera tal como la compusiste o avanza viñeta a viñeta con transiciones: corte, fundido, deslizamiento, zoom, empuje, cubrir. En pantallas pequeñas, la viñeta se recorta alrededor de la zona de enfoque que marques, no por el centro.
03

Viñetas de vídeo

Algunas viñetas pueden moverse —lluvia, una respiración, una luz que parpadea— mientras el resto de la página sigue quieto. En bucle, en ping-pong o una sola vez.
04

Sonido que pertenece a la viñeta

Ambiente, música y efectos de sonido arrancan cuando entra una viñeta y se mantienen a lo largo de una escena. Quien lee puede activar o desactivar el audio y los efectos.
05

Toca, explora, elige

Las zonas interactivas abren extras, revelan detalles, fijan una variable o saltan a otra viñeta. Laten suavemente para que se vean, y funcionan con teclado y lectores de pantalla.
06

Rotulación que encaja en cada pantalla

Los bocadillos se guardan en relación con la ilustración y se rotulan al tamaño adecuado para cada formato: más grandes en una pantalla grande, más pequeños en un móvil. Lo que rotulas es lo que ve tu público.
07

Movimientos de cámara en un lienzo infinito

Coloca las viñetas en un lienzo 2D abierto y deja que la cámara se deslice entre ellas, desde tiras tipo webtoon hasta mapas enormes. La distancia entre viñetas se convierte en tiempo.
08

El papel sigue siendo una opción

Las maquetaciones de página A4 y US Letter viven en la misma obra, y las exportaciones a PDF, PowerPoint y vídeo salen de la misma fuente. La impresión pasa a ser una salida más, no el original.
Quién ganaCreadores · editoriales · lectores

Lo que significa para ti

Para creadores

Tu arte terminado tiene por fin una versión cómoda de leer en el móvil, con movimiento y sonido donde la historia los necesite.

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Un único original para móvil, web, pantalla grande e impresión. Sin app aparte, sin volver a producir para cada canal.

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Para lectores

Se acabó pellizcar y ampliar: el cómic está maquetado para tu pantalla y puede moverse, sonar y reaccionar.

Ver un ejemplo
NotasPreguntas y documentación

Preguntas

Lee la documentación

Toda gran historia empieza con un boceto.

Abre la mesa de dibujo y empieza por tu guion (la vía más sencilla) o por el arte que ya tienes: imágenes de viñetas, clips de vídeo o páginas sin rotular. Añade bocadillos, da forma a la historia y mira tu primer capítulo ya en pantalla.