Saltar al contenido
PanelWave
ÍndiceTodas las funciones

Ocho innovaciones clave y todo lo que las acompaña

Lo que una novela gráfica puede hacer en una pantalla

PanelWave conserva lo que hace grandes a los cómics —el dibujo, la viñeta, el ritmo de quien lee— y añade lo que el papel nunca pudo ofrecer. Aquí lo tienes todo, en el orden en que te lo contaríamos en nuestra mesa de dibujo.

Fig. 1–8Innovaciones clave

01 · ¿Por qué quedarte con un viejo formato de imprenta?

Hecho para pantallas, no embutido en ellas

Una página impresa es un rectángulo fijo: muda, quieta, de un solo tamaño. En el móvil obliga a pellizcar y ampliar sin parar. Una pantalla puede hacer más: maquetar las mismas viñetas para cada dispositivo, dejar que una viñeta se mueva, darle sonido a una escena, dejar que el público toque y elija. PanelWave conserva el arte y el ritmo del cómic y le añade lo que mejor saben hacer las pantallas.

  • Una obra, once maquetaciones. Móvil en vertical, tableta, escritorio, pantalla grande, cuadrado, horizontal flexible, A4 y US Letter (vertical y horizontal) y vídeo 16:9. Cada formato tiene su propia maquetación de página con las mismas viñetas: el reproductor elige la adecuada y vuelve a elegir cuando giras el dispositivo.
  • Vista de página y vista de viñeta. Quien lee ve la página entera tal como la compusiste o avanza viñeta a viñeta con transiciones: corte, fundido, deslizamiento, zoom, empuje, cubrir. En pantallas pequeñas, la viñeta se recorta alrededor de la zona de enfoque que marques, no por el centro.
  • Viñetas de vídeo. Algunas viñetas pueden moverse —lluvia, una respiración, una luz que parpadea— mientras el resto de la página sigue quieto. En bucle, en ping-pong o una sola vez.
Más sobre hecho para pantallas
Fig. 1 — Hecho para pantallasEl mismo dibujo. En pantalla se adapta, se mueve, suena y reacciona, y aun así puedes exportarlo a imprenta.

02 · Un dibujo que respira

Viñetas de vídeo: tus dibujos, en movimiento

Anima un dibujo con la herramienta de vídeo con IA que ya usas —o con tu propia animación—, suelta el clip en una viñeta y elige cómo se reproduce. PanelWave genera por ti la versión web, el fotograma de portada y la copia invertida. Solo se mueve esa viñeta; el resto de la página sigue siendo tu cómic.

  • Cuatro formas de reproducir. Reproducir una vez y quedarse en el último fotograma, en bucle, hacia delante y hacia atrás (ping-pong), o una vez y después en bucle desde un segundo que eliges en una tira de fotogramas.
  • Tres formas de arrancar. Cuando la viñeta entra en pantalla, al pasar el ratón (vista de página) o con un toque: ideal para que quien lee desvele una sorpresa.
  • Subir y listo. Cada clip subido recibe una versión web H.264, un fotograma de portada automático y miniaturas en tira de fotogramas. Si eliges ping-pong, se genera una copia invertida para que la reproducción hacia atrás sea fluida.
Más sobre viñetas de vídeo
Fig. 2 — Viñetas de vídeoTu dibujo sigue siendo el original. El movimiento se añade a viñetas concretas —en bucle, ping-pong o una sola vez— y la página no deja de ser un cómic.

03 · El texto sigue siendo texto

Bocadillos de texto vivo: un dibujo, todos los idiomas

Cuando la rotulación está incrustada en la ilustración, cada idioma nuevo supone borrar y volver a rotular píxeles, página tras página. En PanelWave, el bocadillo lo dibuja un motor de rotulación y se rellena con texto real. Una traducción es una cadena nueva; el bocadillo se reajusta solo y el público cambia de idioma en mitad de la historia.

  • Diez tipos de bocadillo. Diálogo, rectángulo, cartela de narrador, tres estilos de corte superior, pensamiento, grito, susurro y conector, con rabillos, ajustes predefinidos y una cascada de estilos que va de la obra al personaje y al bocadillo individual.
  • Se reajusta en cada idioma. Los bocadillos se adaptan a su texto y se vuelven a medir en cada idioma, así que una frase más larga en alemán sigue cabiendo. El editor te avisa cuando el texto se desborda.
  • Un auténtico taller de traducción. Todas las cadenas en orden de la historia, progreso por idioma, borradores de DeepL que tú apruebas, memoria de traducción, un glosario para los términos de tu serie y avisos de desactualización cuando cambia el original.
Más sobre bocadillos de texto vivo
Fig. 3 — Bocadillos de texto vivoEl motor de rotulación dibuja los bocadillos y los rellena con texto real: un solo dibujo, todos los idiomas.

04 · Lo lineal es perfecto. Ramificar es posible.

Grafo narrativo: lineal hoy, con ramificaciones cuando quieras

La mayoría de las historias son lineales, y la mayoría de los creadores empezarán así. En PanelWave eso no cuesta nada: cada capítulo es un grafo, y un cómic lineal es simplemente una cadena de viñetas, conectada automáticamente al importar un guion o páginas. Cuando una historia pide más, el mismo grafo permite una decisión, un desvío que vuelve al arco principal o un final distinto.

  • Lineal por defecto. Al importar, las viñetas se conectan solas en orden de lectura. No tienes que ver el grafo si no quieres.
  • Decisiones sin código. Una zona interactiva fija una variable o salta directamente; las conexiones la comprueban. Además, cuando hay más de un camino abierto, aparece un botón «Decisiones».
  • Desvíos que vuelven. Escenas opcionales, callejones laterales y flashbacks que regresan al arco principal: estructuras habituales del grafo.
Más sobre grafo narrativo
Fig. 4 — Grafo narrativoCada capítulo de PanelWave es un grafo, y un cómic lineal no es más que una cadena. Ramas, desvíos y finales están ahí cuando tu historia los pida.

05 · Una viñeta, varios cortes

Variantes: la versión adecuada para cada lector

Algunas escenas necesitan más de una versión. Una pelea suavizada para el público más joven y sin concesiones para el resto. Una cicatriz que se queda por una decisión anterior. Un bocadillo de pensamiento que cambia en cuanto se encuentra la pista. Una variante es otra versión de una viñeta, con su propia regla: al llegar a esa viñeta, gana la primera regla que se cumple.

  • Reglas sobre variables. Cada variante tiene una condición sobre las variables de tu historia: intensidad, edad, una decisión, una pista encontrada. Las variantes se comprueban en orden; gana la primera que se cumple y, si no, se muestra la viñeta base.
  • Cambia lo que quieras. Capas de ilustración, bocadillos, zonas interactivas, sonido, vídeo, tiempos: una variante sustituye exactamente las partes que cambias.
  • Deja elegir la intensidad. Pregunta una vez al principio («¿Qué intensidad quieres en las escenas de pelea?») o muestra la opción en los ajustes del reproductor: todas las viñetas con variantes la siguen.
Más sobre variantes
Fig. 5 — VariantesUna viñeta, varias versiones. Una variable —la elige quien lee, la fija tu web o la marca una elección anterior— decide qué versión aparece.

06 · Tú dibujas. El asistente hace el papeleo.

Agentes de IA vía MCP: delega el trabajo pesado

Subir noventa páginas, conectar viñetas, rotular los diálogos a partir del guion, preparar borradores de traducción, pasar la comprobación previa: todo eso es necesario, pero no es la razón por la que haces cómics. Conecta Claude, ChatGPT, Cursor o cualquier cliente MCP a PanelWave y pásale ese trabajo a un asistente. Actúa en tu nombre, con tus permisos, y pregunta antes de hacer nada público o destructivo. Las ilustraciones las pones tú: subes tus páginas, dibujadas a mano o creadas con tus propias herramientas de imagen, y el asistente trabaja solo con lo que subes.

  • Del guion a la obra. El asistente lee tu guion o tu esquema y crea capítulos, páginas, viñetas, personajes y bocadillos, después de enseñarte una simulación previa.
  • Sube carpetas enteras. Con el puente local (npx -y @panelwave/mcp) sube una carpeta de ilustraciones, omite los duplicados y asigna cada imagen a la viñeta correcta.
  • Rotula y traduce. Coloca bocadillos en muchas viñetas a la vez, extrae cadenas, prepara borradores de traducción para revisar y tiene en cuenta el glosario.
Más sobre agentes de ia vía mcp
Fig. 6 — Agentes de IA vía MCPEl asistente trabaja como tú —con tu rol y los límites de tu plan—, pregunta antes de hacer nada destructivo o público, y cada llamada queda registrada.

07 · Hecho para sobrevivirnos

Formato abierto y reproductor: publica con nosotros, o por tu cuenta

Tu obra es un archivo: panelwave.json más tus recursos, en un formato abierto (CC BY 4.0) que cualquier software puede leer. Publícala en PanelWave con enlaces de revisión, códigos de inserción y códigos QR, o exporta el archivo de la obra y sírvela desde tu propio servidor con el reproductor de código abierto (MIT). La misma obra, la misma experiencia de lectura, sin ataduras.

  • Un formato abierto y documentado. JSON Schema 2020-12, versionado, y cualquier manifiesto 1.0 sigue siendo válido. Valídalo con la CLI abierta y léelo con los tipos de TypeScript.
  • Publica en PanelWave. Un enlace público de lectura, enlaces de revisión no listados para editores, un código de inserción para tu web, un código QR para la versión impresa y un enlace a cada página y cada viñeta.
  • O llévatela a casa. El archivo de la obra (zip) contiene el manifiesto de cada formato y todas las variantes de cada recurso. Descomprímelo en cualquier alojamiento estático y reprodúcelo con el reproductor de código abierto.
Más sobre formato abierto y reproductor
Fig. 7 — Formato abierto y reproductorFormato CC BY 4.0, reproductor MIT. Publica con nosotros o descarga el archivo de la obra y alójalo por tu cuenta.

08 · Quédate el 100 %. No el 70. No el 50.

Quédate el 100 % de lo que pagan los lectores

PanelWave no se lleva ninguna parte de tus ventas de contenido, en ningún plan, incluido el gratuito. Cuando lleguen los pagos de lectores, el dinero irá directo a tu propia cuenta de Stripe: tú eres el vendedor y solo se aplican las comisiones del proveedor de pagos. Ganamos con las herramientas del estudio, nunca con tus historias.

  • 0 % de comisión de plataforma, fijado en el código. La comisión de plataforma está fijada en cero en la integración de pagos: no es una tarifa promocional.
  • Cobras tú, directamente. Los pagos son cargos directos en tu propia cuenta de Stripe conectada. PanelWave nunca retiene tu dinero.
  • Bloquea lo que quieras. Reglas de muro de pago por obra, capítulo, viñeta o extra, con viñetas de vista previa gratuitas, configuradas y probadas en el mapa de contenido.
Más sobre quédate el 100 %
Fig. 8 — Quédate el 100 %Cero comisión sobre los ingresos en todos los planes: solo pagas las tarifas del proveedor de pagos. Los pagos de lectores llegan con la facturación en el T1 2027.
AnexoTambién incluido

El resto del estudio

Todo lo demás que esperas de una herramienta profesional

01

Importación de guiones y páginas

Importa un guion en Fountain: la IA propone capítulos, viñetas y bocadillos, y los diálogos se respetan al pie de la letra. O sube páginas sin rotular: la detección de viñetas propone los cortes, tú confirmas cada uno y los bocadillos siguen siendo texto vivo.
02

Editor de lienzo

Capas, guías magnéticas, bocadillos de cómic con estilos en cascada, zonas interactivas, animación por fotogramas clave y deshacer ilimitado, en el navegador.
03

Vista previa = reproductor

La vista previa del CMS usa el mismo reproductor de código abierto que tu público, en marcos de móvil, tableta y escritorio.
04

Publicación

Enlaces públicos de lectura, enlaces de revisión no listados, código de inserción, códigos QR, un enlace a cada página y viñeta, y restauración de publicaciones anteriores.
05

Analítica de lectura

Embudo de lectura, interacción por viñeta y mapas de calor de clics en las zonas interactivas. Con consentimiento, sin geolocalización y con plazos de conservación.
06

Exportaciones

PDF y PowerPoint para pruebas y presentaciones, vídeo MP4 hasta 4K y el archivo portable de la obra.
07

Extras

Portadas, fichas de personajes, arte adicional, entrevistas y making-of dentro del reproductor y, si quieres, con su propia regla de muro de pago.
08

Equipos

Roles de propietario, administrador, editor y observador, comentarios en las viñetas, una biblioteca de personajes compartida, 2FA y gestión de sesiones.
09

Lectura accesible

Navegación por teclado, etiquetas para lectores de pantalla, movimiento reducido y texto alternativo localizado, verificados con pruebas automáticas de accesibilidad.
Recorre el estudio

Toda gran historia empieza con un boceto.

Abre la mesa de dibujo y empieza por tu guion (la vía más sencilla) o por el arte que ya tienes: imágenes de viñetas, clips de vídeo o páginas sin rotular. Añade bocadillos, da forma a la historia y mira tu primer capítulo ya en pantalla.