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PanelWave CMS startet Beta mit den ersten 50 Creators
Das Programm Founding Creators startet am ersten Tag der Frankfurter Buchmesse, an dem PanelWave seinen Platz am Stand von XPLR: MEDIA in Bavaria bezieht.
Frankfurt am Main, Deutschland·
Frankfurt am Main, 8. Oktober 2026. PanelWave, das offene Ökosystem für interaktive Graphic Novels aus München, hat seine Autorenplattform PanelWave CMS heute für eine erste Gruppe von 50 Creators geöffnet. Die Beta auf Einladung beginnt am Eröffnungstag der Frankfurter Buchmesse. Dort präsentiert PanelWave vom 7. bis 11. Oktober das CMS, das offene Format und den Open-Source-Player am Stand von XPLR: MEDIA in Bavaria (Halle 5.0, Stand A71).
PanelWave CMS ist ein Studio im Browser, in dem Zeichnerinnen und Zeichner, Autorinnen und Autoren sowie Studios ihre Zeichnungen ohne Programmierkenntnisse in interaktive, mehrsprachige Graphic Novels verwandeln. Panels entstehen aus Bildebenen, Video, Text und Ton. Sprechblasen werden mit einer eigenen Sprechblasen-Engine für Comics gelettert. Über Hotspots und verzweigte Story-Graphen treffen Lesende Entscheidungen. Eine Übersetzungswerkstatt überträgt ein Werk in weitere Sprachen – unterstützt durch maschinelle Übersetzung und mit Austauschformaten für professionelle Übersetzerinnen und Übersetzer. Aus derselben Quelle werden Werke im Web veröffentlicht und als druckfertiges PDF, als Präsentation oder als Video exportiert.
Das Programm Founding Creators
Die erste Gruppe kommt über das Programm Founding Creators dazu. Die Teilnehmenden erhalten den Tarif Creator zwölf Monate lang kostenlos, ein persönliches Onboarding, eine Kennzeichnung als Founding Creator im öffentlichen Katalog und einen Platz in der ersten PanelWave Anthology. Die kuratierte Sammlung kurzer interaktiver Geschichten soll Anfang 2027 erscheinen. Im Gegenzug verpflichten sich die Founding Creators, bis Dezember 2026 jeweils mindestens ein interaktives Werk zu veröffentlichen.
Bewerben können sich unabhängige Comic- und Webtoon-Creators, Illustratorinnen und Illustratoren sowie kleine Studios. Das Programm ist unter panelwave.org/founding-creators beschrieben; dort ist auch die Online-Bewerbung möglich. Zusätzlich nimmt das Team Bewerbungen persönlich am Messestand entgegen.
Was die Beta umfasst
Die Beta basiert auf der aktuellen PanelWave-Formatversion 1.7 und nutzt für die Vorschau den Open-Source-PanelWave Player. Creators sehen beim Gestalten also genau das, was später bei den Lesenden ankommt.
- Ein visueller Canvas-Editor mit Ebenen, magnetischen Hilfslinien, Rückgängig-Verlauf und eigenen Seitenlayouts für Smartphone, Tablet, Desktop, den Druck in A4 und US Letter sowie Video im Format 16:9.
- Eine Sprechblasen-Engine für Comics mit zehn Sprechblasentypen und einer Stilhierarchie: von den Vorgaben des Werks über die Figuren bis zur einzelnen Sprechblase.
- Ein Graph-Editor für verzweigte Handlungen mit Bedingungen, Ablaufsimulator und Strukturprüfung.
- Zwei KI-gestützte Importer: Einer macht aus einem Fountain-Drehbuch einen strukturierten ersten Entwurf, der andere zerlegt fertige Seitenbilder in bearbeitbare Panels, die anschließend geprüft werden.
- Eine Übersetzungswerkstatt mit Textextraktion, maschineller Vorübersetzung, Translation Memory, Glossar und Austausch per CSV/XLIFF, dazu Sprachausgabe per Text-to-Speech für jede Figur.
- Leseanalysen mit Lese-Funnel, Panel-Engagement und Klick-Heatmaps für Hotspots sowie Auszahlungen über Stripe Connect – ohne Umsatzbeteiligung an den Verkäufen von Inhalten.
- Portable Werkarchive, mit denen sich ein komplettes Werk aus einem System exportieren und in ein anderes importieren lässt.
Auf der Frankfurter Buchmesse
PanelWave ist eines von vier bayerischen Verlagsprojekten, die XPLR: MEDIA in Bavaria für seinen Stand in Halle 5.0 ausgewählt hat. Während der gesamten Messe zeigt PanelWave den Player live: dieselbe Geschichte verzweigt, vertont und zwischen Sprachen umschaltbar, auf dem Smartphone und auf einem großen Bildschirm. Am Freitag, 9. Oktober, um 13:00 Uhr hält Gründer Jens Hoppe am Stand den Vortrag „Das PanelWave JSON-Format für dynamische Graphic Novels der nächsten Generation“ – mit Live-Demo und Fragerunde.
„Graphic Novels hatten zwanzig Jahre lang zwei digitale Möglichkeiten: die gedruckte Seite, aufs Smartphone geschrumpft, oder ein Video, das den Lesenden das Steuer aus der Hand nimmt“, sagt Jens Hoppe, Gründer von PanelWave. „Mit der Beta können Creators den dritten Weg zum ersten Mal selbst bauen. Auf der Buchmesse kommen genau die Menschen zusammen, die diese Geschichten machen und verlegen. Beides am selben Morgen zu eröffnen, war für uns genau richtig.“
Verfügbarkeit und Preise
Die Beta ist nur auf Einladung zugänglich und für teilnehmende Creators während der Programmlaufzeit kostenlos. Nach der Beta bietet PanelWave das CMS in einem kostenlosen Tarif mit einer vollständigen Veröffentlichung an, dazu einen einmaligen Work Pass für jedes weitere Buch sowie die Abos Creator und Studio. Mit Verlagen werden individuelle Vereinbarungen ausgehandelt. Details unter panelwave.org/pricing. In keinem Tarif erhebt PanelWave eine Umsatzbeteiligung an den Verkäufen von Inhalten.
Über PanelWave
PanelWave ist ein offenes Ökosystem zum Erstellen, Verbreiten und Erleben interaktiver Graphic Novels. Es besteht aus drei Ebenen: einer offenen JSON-Formatspezifikation unter CC BY 4.0, einem Open-Source-Web-Player unter der MIT-Lizenz und einem kommerziellen No-Code-CMS für professionelles Erstellen, Lokalisieren, Veröffentlichen und Monetarisieren. Geschichten werden als Graph aus Panels modelliert – mit Zeichnungen in mehreren Ebenen, Sprechblasen, Hotspots, Audio und Video, verzweigten Handlungen und mehrsprachigen Inhalten. Lesende bestimmen Tempo, Weg, Sprache und Einstellungen zur Barrierefreiheit selbst. Creators behalten 100 % ihrer Erlöse aus Inhalten, und dank des offenen Formats gibt es keine Bindung an einen Anbieter. PanelWave wird in München (Deutschland) entwickelt. Mehr unter panelwave.org.
Pressekontakt
Jens Hoppe, Gründer · press@panelwave.org · Pressekit, Logos und Screenshots: panelwave.org/press/kit