Spunto per giornalisti
Dallo statico all’interattivo
Dietro ogni funzione di PanelWave c’è una sola decisione: un capitolo è un grafo di vignette. Una scelta sono quindi due collegamenti con condizioni diverse, e un fumetto lineare non paga nulla per questa possibilità.
La storia
I fumetti stampati sono sequenze di pagine; i motion comic sono timeline. PanelWave descrive un capitolo come un grafo orientato: le vignette sono i nodi, i collegamenti portano condizioni e transizioni. Chi legge sceglie ritmo e percorso; chi crea ottiene ramificazioni fatte di dati, non di codice, disegnate in un editor visuale del grafo e provate con un simulatore. Le conseguenze vivono in variabili narrative tipizzate e si vedono grazie alle varianti di vignetta: così il grafo resta piccolo anche in un’opera molto ramificata.
Perché ora
La narrazione interattiva ha riferimenti popolari, da Bandersnatch alle visual novel, ma finora nessuno strumento no-code pensato per il fumetto. L’editor del grafo del CMS, le varianti di vignetta e l’esecuzione degli hotspot sono usciti nell’estate 2026 e vengono mostrati dal vivo alla Frankfurter Buchmesse.
Fatti chiave
- Le condizioni sono scritte in JSON Logic, un piccolo linguaggio di regole che si legge come una frase e che ogni implementazione valuta allo stesso modo.
- Le variabili hanno cinque ambiti, dalla singola pagina fino alla persistenza tra una visita e l’altra: sono quindi possibili contenuti sbloccabili e indicatori di completamento.
- L’editor del grafo segnala vignette irraggiungibili, vicoli ciechi e cicli prima che li trovi chi legge; il preflight ripete il controllo prima della pubblicazione.
- Le statistiche di lettura mostrano un funnel per vignetta e una heatmap dei clic, compresi i tocchi fuori da qualsiasi hotspot.
Letture di approfondimento
La documentazione è pubblica e citabile; gli articoli del blog spiegano il perché delle scelte.
Documentazione
Blog
- Perché una navigazione a grafo?(le ragioni, senza tecnicismi)
- Storie ramificate senza spaghetti
- Progettare il motore di navigazione a grafo(tecnico)