Otto innovazioni in primo piano — e tutto ciò che sta intorno
Cosa può fare una graphic novel su uno schermo
PanelWave conserva ciò che rende grande il fumetto — il disegno, la vignetta, il ritmo scelto dal lettore — e aggiunge ciò che la stampa non ha mai potuto fare. Ecco tutto, nell’ordine in cui lo spiegheremmo al nostro tavolo da disegno.
01 · Perché restare legati a un vecchio formato di stampa?
Pensato per gli schermi, non adattato a forza
Una pagina stampata è un rettangolo fisso: muto, immobile, di una sola misura. Sul telefono costringe a zoomare di continuo. Uno schermo può fare di più: disporre le stesse vignette per ogni dispositivo, far muovere una vignetta, dare un suono a una scena, lasciare che chi legge tocchi e scelga. PanelWave conserva i disegni e il ritmo del fumetto e aggiunge ciò che gli schermi sanno fare bene.
- Un’opera, undici layout. Telefono in verticale, tablet, desktop, grande schermo, quadrato, orizzontale flessibile, A4 e US Letter (verticale e orizzontale) e video 16:9. Ogni formato ha il proprio layout di tavola con le stesse vignette: il player sceglie quello giusto e lo cambia quando il dispositivo ruota.
- Vista pagina e vista vignetta. Chi legge vede l’intera tavola come l’hai composta, oppure procede vignetta per vignetta con le transizioni: stacco, dissolvenza, scorrimento, zoom, spinta, copertura. Sugli schermi piccoli la vignetta viene ritagliata attorno all’area di interesse che indichi tu, non al centro.
- Vignette video. Singole vignette possono muoversi (la pioggia, un respiro, una luce che tremola) mentre il resto della tavola resta fermo. In loop, in ping-pong o una volta sola.
02 · Un disegno che respira
Vignette video: i tuoi disegni in movimento
Anima un disegno con lo strumento video IA che usi già, o con una tua animazione. Poi trascina la clip in una vignetta e scegli come riprodurla. PanelWave crea per te la versione web, il fotogramma di anteprima e la copia al contrario. Si muove solo quella vignetta; il resto della tavola resta il tuo fumetto.
- Quattro modi di riproduzione. Una volta sola con fermo sull’ultimo fotogramma, in loop, avanti e indietro (ping-pong), oppure una volta e poi in loop da un istante che scegli sulla filmstrip.
- Tre modi di avvio. Quando la vignetta entra nello schermo, al passaggio del mouse (vista pagina) o con un tocco: perfetto per una rivelazione decisa da chi legge.
- Carica e basta. Ogni caricamento riceve una versione web H.264, un fotogramma di anteprima automatico e le miniature della filmstrip. Se scegli il ping-pong, viene generata anche una copia al contrario per una riproduzione all’indietro fluida.
03 · Il testo resta testo
Balloon a testo vivo: un solo disegno, ogni lingua
Quando il lettering è impresso nel disegno, ogni nuova lingua vuol dire cancellare e riscrivere pixel, tavola dopo tavola. In PanelWave il balloon lo disegna un motore di lettering e lo riempie di testo vero. Una traduzione è una nuova stringa: il balloon si riadatta da solo e chi legge cambia lingua a metà storia.
- Dieci tipi di balloon. Dialogo, rettangolare, didascalia del narratore, tre stili con il bordo superiore tagliato, pensiero, urlo, sussurro e connettore. Con codine, preset e stili a cascata: dall’opera al personaggio, fino al singolo balloon.
- Si riadatta a ogni lingua. I balloon si dimensionano sul proprio testo e si ricalcolano per ogni lingua, così ci sta anche una battuta tedesca più lunga. L’editor ti avvisa quando il testo esce dal balloon.
- Un vero laboratorio di traduzione. Tutte le stringhe nell’ordine della storia, avanzamento per lingua, bozze DeepL da approvare, memoria di traduzione, un glossario per i termini della serie e avvisi quando il testo originale cambia.
04 · Lineare va benissimo. Ramificare è possibile.
Grafo narrativo: lineare oggi, con ramificazioni quando vuoi
La maggior parte delle storie è lineare, e quasi tutti gli autori cominceranno così. In PanelWave non costa nulla: ogni capitolo è un grafo, e un fumetto lineare è semplicemente una catena di vignette, collegata in automatico quando importi una sceneggiatura o delle tavole. Quando la storia vuole di più, lo stesso grafo permette una scelta, una deviazione che torna alla trama principale o un finale diverso.
- Lineare di serie. Gli strumenti di importazione collegano per te un ordine di lettura lineare. Non devi mai guardare un grafo, se non vuoi.
- Scelte senza codice. Un hotspot imposta una variabile o porta subito altrove; i collegamenti ne verificano il valore. Quando è aperto più di un percorso, chi legge trova anche un pulsante «Choices».
- Deviazioni che si ricongiungono. Scene facoltative, vicoli laterali e flashback che tornano alla trama principale: nel grafo sono forme normali.
05 · Una vignetta, più versioni
Varianti: la versione giusta per ogni lettore
Alcune scene hanno bisogno di più versioni. Un combattimento delicato per i lettori più giovani e crudo per gli altri. Una cicatrice che resta per via di una scelta precedente. Un balloon di pensiero che cambia quando l’indizio è stato trovato. Una variante è una versione alternativa di una vignetta con una regola: quando un lettore arriva alla vignetta, vince la prima regola soddisfatta.
- Regole sulle variabili. Ogni variante ha una condizione sulle variabili della storia: intensità, età, una scelta, un indizio trovato. Le varianti vengono verificate in ordine: vince la prima soddisfatta, altrimenti si vede la vignetta base.
- Sostituisci qualsiasi cosa. Livelli del disegno, balloon, hotspot, suono, video, tempi: una variante sostituisce esattamente le parti che cambi.
- L’intensità la sceglie chi legge. Chiedilo una volta all’inizio («Quanto devono essere intense le scene di combattimento?») oppure rendi l’opzione disponibile nelle impostazioni del player: ogni vignetta con varianti si adegua.
06 · Tu disegni. L’assistente sbriga le scartoffie.
Agenti IA via MCP: delega il lavoro ripetitivo
Caricare novanta tavole, collegare vignette, fare il lettering dei dialoghi dalla sceneggiatura, preparare bozze di traduzione, eseguire il controllo pre-pubblicazione: tutto necessario, ma non è per questo che fai fumetti. Collega Claude, ChatGPT, Cursor o qualsiasi client MCP a PanelWave e affida quel lavoro a un assistente. L’assistente agisce come te, con i tuoi permessi, e chiede prima di qualsiasi azione pubblica o distruttiva. I disegni vengono da te: carichi le tue tavole, disegnate a mano o create con i tuoi strumenti di immagine, e l’assistente lavora solo con ciò che carichi.
- Dalla sceneggiatura all’opera. L’assistente legge la tua sceneggiatura o scaletta e crea capitoli, tavole, vignette, personaggi e balloon, dopo averti mostrato una simulazione.
- Carica cartelle intere. Con il bridge locale (npx -y @panelwave/mcp) carica una cartella di disegni, salta i doppioni e associa ogni immagine alla vignetta giusta.
- Lettering e traduzione. Posiziona balloon su molte vignette in una volta, estrae le stringhe, prepara bozze di traduzione da rivedere e rispetta il glossario.
07 · Fatto per sopravviverci
Formato aperto e player: pubblica con noi o per conto tuo
La tua opera è un file: panelwave.json più i tuoi asset, in un formato aperto (CC BY 4.0) che qualsiasi software può leggere. Pubblicala su PanelWave con link di revisione, codici di incorporamento e codici QR, oppure esporta l’archivio dell’opera e ospitala sul tuo server con il player open source (MIT). Stessa opera, stessa esperienza di lettura, nessun vincolo.
- Un formato aperto e documentato. JSON Schema 2020-12, con versioni, e ogni manifest 1.0 è ancora valido. Lo convalidi con la CLI aperta e lo leggi con i tipi TypeScript.
- Pubblica su PanelWave. Un link pubblico per la lettura, link di revisione non pubblici per la redazione, un codice di incorporamento per il tuo sito, un codice QR per la stampa e un link a ogni tavola e vignetta.
- Oppure portala con te. L’archivio dell’opera (zip) contiene il manifest per ogni formato e ogni variante degli asset. Decomprimilo su qualsiasi hosting statico e riproducilo con il player open source.
08 · Tieni il 100 %. Non il 70. Non il 50.
Tieni il 100 % di ciò che pagano i lettori
PanelWave non prende alcuna percentuale sulle vendite dei tuoi contenuti, con nessun piano, nemmeno quello gratuito. Quando partiranno i pagamenti dei lettori, il denaro andrà direttamente sul tuo account Stripe: il venditore sei tu e si applicano solo le commissioni del fornitore di pagamento. Guadagniamo con gli strumenti dello studio, mai con le tue storie.
- Commissione allo 0 %, fissata nel codice. La commissione della piattaforma è fissata a zero nell’integrazione dei pagamenti: non è una tariffa promozionale.
- Pagamenti diretti a te. I pagamenti sono addebiti diretti sul tuo account Stripe collegato. Il tuo denaro non passa mai da PanelWave.
- Blocca ciò che vuoi. Regole di paywall per opera, capitolo, vignetta o extra, con vignette di anteprima gratuite: si configurano e si provano nella mappa dei contenuti.
Lo studio intorno
Tutto il resto che ti aspetti da uno strumento professionale
Importazione di sceneggiature e tavole
Editor su tela
Anteprima = player
Pubblicazione
Statistiche di lettura
Esportazioni
Extra
Team
Lettura accessibile
Ogni grande storia nasce da uno schizzo.
Apri il tavolo da disegno e parti dalla sceneggiatura — è la strada più semplice — oppure dal materiale che hai già: immagini delle vignette, clip video o tavole senza lettering. Aggiungi i balloon, dai forma alla storia e guarda il tuo primo capitolo prendere vita su uno schermo.