Comunicato stampa · Diffusione immediata
PanelWave CMS: al via la beta con i primi 50 autori
Parte il programma Founding Creators: nel primo giorno della Frankfurter Buchmesse PanelWave apre il proprio stand nello spazio di XPLR: MEDIA in Bavaria.
Francoforte sul Meno, Germania·
Francoforte sul Meno, 8 ottobre 2026. PanelWave, l’ecosistema aperto per le graphic novel interattive con sede a Monaco di Baviera, ha aperto oggi la propria piattaforma di authoring, PanelWave CMS, a un primo gruppo di 50 autori. La beta su invito parte nel giorno di apertura della Frankfurter Buchmesse, dove dal 7 all’11 ottobre PanelWave presenta il CMS, il formato aperto e il player open source nello spazio di XPLR: MEDIA in Bavaria (padiglione 5.0, stand A71).
PanelWave CMS è uno studio nel browser in cui artisti, sceneggiatori e studi trasformano i propri disegni in graphic novel interattive e multilingue, senza scrivere codice. Le vignette si compongono di livelli di immagini, video, testo e suono; il lettering dei balloon passa per un motore dedicato ai balloon da fumetto; hotspot e grafi narrativi ramificati permettono a chi legge di fare scelte; un laboratorio di localizzazione porta l’opera in altre lingue, con il supporto della traduzione automatica e formati di scambio per traduttori professionisti. Dalla stessa fonte si pubblica sul web e si esportano PDF pronti per la stampa, presentazioni e video.
Il programma Founding Creators
Il primo gruppo entra tramite il programma Founding Creators. Chi partecipa riceve dodici mesi gratuiti del piano Creator, un onboarding personale, la qualifica di Founding Creator nel catalogo pubblico e un posto nella prima PanelWave Anthology, una raccolta curata di brevi storie interattive la cui uscita è prevista per l’inizio del 2027. In cambio, ogni Founding Creator si impegna a pubblicare almeno un’opera interattiva entro dicembre 2026.
Possono candidarsi autori indipendenti di fumetti e webtoon, illustratori e piccoli studi. Il programma è descritto su panelwave.org/founding-creators, dove ci si può candidare online; le candidature si raccolgono anche di persona allo stand della Buchmesse.
Che cosa comprende la beta
La beta si basa sull’attuale versione 1.7 del formato PanelWave e integra il PanelWave Player open source per l’anteprima: ciò che gli autori vedono mentre creano è esattamente ciò che riceve il pubblico.
- Un editor visuale su tela con livelli, guide di allineamento magnetiche, cronologia per annullare le modifiche e layout di tavola separati per telefono, tablet, desktop, stampa A4 e US Letter e video 16:9.
- Un motore di balloon da fumetto con dieci tipi di balloon e una cascata di stili: dalle impostazioni predefinite dell’opera ai personaggi, fino al singolo balloon.
- Un editor del grafo per narrazioni ramificate, con condizioni, un simulatore di flusso e una validazione strutturale.
- Due importatori assistiti dall’IA: uno trasforma una sceneggiatura in formato Fountain in una prima bozza strutturata, l’altro suddivide le immagini di tavole finite in vignette modificabili, da rivedere.
- Un laboratorio di localizzazione con estrazione delle stringhe, supporto della traduzione automatica, memoria di traduzione, glossario e scambio CSV/XLIFF, oltre alla sintesi vocale con una voce per ogni personaggio.
- Statistiche di lettura con funnel di lettura, coinvolgimento per vignetta e heatmap dei clic sugli hotspot, e incassi tramite Stripe Connect senza alcuna percentuale sulle vendite di contenuti.
- Archivi portabili delle opere, per esportare un’opera completa da un sistema e importarla in un altro.
Alla Frankfurter Buchmesse
PanelWave è uno dei quattro progetti editoriali bavaresi selezionati da XPLR: MEDIA in Bavaria per il suo stand nel padiglione 5.0. Per tutta la durata della fiera il player viene mostrato dal vivo: la stessa storia, con ramificazioni, voci e lingua che cambia al volo, su un telefono e su un grande schermo. Venerdì 9 ottobre alle 13:00 il fondatore Jens Hoppe presenta allo stand «Das PanelWave JSON-Format für dynamische Graphic Novels der nächsten Generation», con una demo dal vivo e una sessione di domande e risposte.
«Da vent’anni le graphic novel hanno due sole opzioni digitali: una tavola stampata rimpicciolita sullo schermo di un telefono, o un video che toglie al lettore il controllo della lettura», ha dichiarato Jens Hoppe, fondatore di PanelWave. «Con la beta, per la prima volta, gli autori possono costruire da soli la terza via, e alla Buchmesse si trovano proprio le persone che creano e pubblicano queste storie. Aprire beta e stand la stessa mattina ci è sembrata la scelta giusta.»
Disponibilità e prezzi
La beta è su invito e resta gratuita per gli autori partecipanti per tutta la durata del programma. Dopo la beta, PanelWave CMS prevede un piano gratuito con una pubblicazione completa, un Work Pass una tantum per ogni libro in più e gli abbonamenti Creator e Studio; per gli editori sono previsti accordi negoziati. I dettagli sono su panelwave.org/pricing. PanelWave non trattiene alcuna percentuale sulle vendite di contenuti, con nessun piano.
Informazioni su PanelWave
PanelWave è un ecosistema aperto per creare, distribuire e vivere graphic novel interattive. Si articola in tre livelli: una specifica di formato JSON aperta, pubblicata con licenza CC BY 4.0, un player web open source con licenza MIT e un CMS no-code commerciale per authoring professionale, localizzazione, pubblicazione e monetizzazione. Le storie sono descritte come un grafo di vignette con disegni a livelli, balloon, hotspot, audio e video, narrazioni ramificate e contenuti multilingue; chi legge mantiene il controllo su ritmo, percorso, lingua e impostazioni di accessibilità. Gli autori tengono il 100 % dei ricavi dei propri contenuti, e il formato aperto esclude ogni vincolo verso il fornitore. PanelWave è sviluppato a Monaco di Baviera, in Germania. Maggiori informazioni su panelwave.org.
Contatto per i media
Jens Hoppe, fondatore · press@panelwave.org · Press kit, loghi e screenshot: panelwave.org/press/kit